
POLITIQUE DE LOCATION, RÈGLES DE SÉCURITÉ ET DE BIENSÉANCE DANS LA SALLE DE TIR À L’ARC
Avant chaque séance
Assurez vous de réserver une place avant de venir vous entrainer; sinon, il se peut que vous ne soyez pas accepté(e).
Si vous pensez rester pendant 2 heures, assurez vous de bien réserver pour les 2 heures.
Merci d’arriver et de partir à l’heure.
Pendant votre séance
Location de la salle et disposition des cloisons
« Range 1 » est la salle de 20 verges
« Range 2 » est la salle de 10 verges
Chaque cloison en verre doit être alignée avec les marquages au sol (flèches).
Montage et démontage du matériel
Des tables sont mises à votre disposition pour le montage de votre matériel.
Merci de ne pas laisser vos affaires sur ces tables après avoir terminé le montage de votre matériel.Des crochets et des appuis sont disponibles sur les cloisons vitrées pour y laisser vos affaires.
Merci de remettre les outils empruntés là où vous les avez trouvés, dans l’atelier de tir à l’arc.
Tout le matériel loué doit être placé sur l’étagère dédiée à l’équipement utilisé, afin d’être nettoyé.
Cibles et blasons
Les blasons utilisés sont gratuits.
Ceux-ci se situent sur l’étagère à blasons utilisés.Les prix des blasons neufs sont les suivants:
- Blasons simples de 40 cm : 10 pour 5$
- Blasons Tri Spot Vegas: 10 pour 5$
- Blasons Tri Spot Verticaux: 3 pour 2$
Soyez prêts à partager vos cibles avec d’autres archers/membres.
Chaque cible Warthog peut accommoder jusqu’à 2 archers.
Tous les membres et visiteurs ont la responsabilité de garder la salle propre.
Merci de retirer les blasons de votre cible. Déposez les blasons utilisés sur les étagères destinées à cet effet.
Règles de la salle de tir à l’arc
Avant de pouvoir reculer votre cible, vos flèches doivent être groupées lorsque vous tirez sur un blason de 40 cm à votre distance habituelle. La distance maximale pour ceux qui louent notre équipement est de 12m.
Tous les archers doivent donner le signal “CLEAR” avant de pouvoir commencer à tirer.
Le dernier archer à tirer doit donner le signal “CLEAR” après avoir fini.
Personne ne peut s’approcher des cibles tant que tout le monde n’a pas fini de tirer et que le signal « CLEAR » n’a pas été donné, pour pouvoir retirer les flèches.
Celui ou celle qui a retiré ses flèches en dernier doit vérifier que personne n’est dans le champ de tir et donner le signal « CLEAR” pour recommencer à tirer.
Si vous faites tomber une flèche et que vous ne pouvez pas l’atteindre, attendez jusqu’au signal “CLEAR” pour aller la chercher.
Quand vous avez fini votre volée, écartez-vous du pas de tir et attendez derrière la ligne pour indiquer que vous avez fini de tirer.
Ne tendez pas votre arc (armé d’une flèche), sauf quand vous êtes sur le pas de tir et que le signal « CLEAR » a été donné.
N’utilisez pas de techniques qui enverraient les flèches vers le plafond, les murs ou le sol.
Les flèches à pointes larges ne sont pas autorisées sur nos cibles. Si vous voulez utiliser vos flèches à pointes larges, veuillez apporter votre propre cible. Les arbalètes ne sont pas autorisées.
Faites attention à l’équipe et aux instructeurs au travail; coopérez avec eux.
Règles de bienséance en salle de tir
Les archers doivent s’assurer de tirer le nombre de flèches adéquat qui n’affecterait pas le temps d’attente des autres participants à la fin de leur volée.
Écartez-vous du pas de tir pour laisser l’opportunité aux autres archers de finir leur volée.
Limitez les discussions sur le pas de tir afin d’éviter de distraire les autres archers.
Ne faites pas de commentaires sur la façon de tirer des autres participants pendant leurs volées.
Utilisez des remarques encourageants plutôt que du sarcasme.
Ne faites pas de remarques méchantes au sujet de votre propre façon de tirer: cela pourrait blesser ou distraire une autre personne.
Ne touchez jamais l’équipemet d’une autre personne sans avoir son consentement.
Respectez les autres flèches dans la cible lorsque vous retirez les vôtres.
Laissez les flèches des autres archers dans la cible (à moins qu’ils ne vous demandent de les retirer).
Si une pointe de flèche se perd dans une cible, merci d’en informer un membre de l’équipe qui vous aidera à la retirer (pour éviter d’endommager les flèches des autres membres).